Community Tutorial: Realistische Kleidung in Marvelous Designer erstellen – Schritt-für-Schritt-Workflow | ICVR Lightfall

Dieser Artikel beschreibt die Erstellung realistischer Kleidung mit Marvelous Designer 12 für den animierten Unreal-Engine-Kurzfilm Lightfall. Wir behandeln den gesamten Prozess von Anfang bis Ende, einschließlich des Sammelns von Referenzen mittels Photogrammetrie, dem Erstellen des Assets in Marvelous Designer, der Materialgestaltung in Substance Painter sowie dem Anpassen von Stoffeigenschaften für eine realistische Simulation und Animation.

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