Community Tutorial: Re-ciblage dans Unreal Engine 4 en 4 étapes !

Dans ce tutoriel UE4, je présente 2 méthodes pour re-cibler des skins/modèles humanoïdes sur le mannequin par défaut d’Unreal.
Petit rappel : c’est une bonne pratique de faire une sauvegarde lorsque vous suivez des tutoriels.
Avertissement :
Smart AI n’est pas ajouté au projet, mais utilise le même maillage squelettique. J’ai réalisé cette vidéo après avoir fait des recherches pour comprendre comment appliquer le modèle de robot sur le squelette Smart AI. Merci d’avoir regardé !

Ressources à titre de référence :

https://www.unrealengine.com/marketplace/fr-fr/product/smart-ai

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nXdx/re-ciblage-dans-unreal-engine-4-en-4-etapes