Community Tutorial: Rama Kodu: Süper Verimli Bir Editör Durumu Sıfırlama Mantık Sistemi Nasıl Tasarlanır (Örn: Fizik)

Sevgili Topluluk, Bu eğitimde BP kalıtımını ve parçacıkların çok verimli kullanımını kullanarak, seviyenin bazı unsurlarını editör durumuna sıfırlamak için oyundan çıkmana / seviyeyi yeniden yüklemene gerek kalmayan bir oyun sıfırlama sistemini nasıl tasarlayabileceğini gösteriyorum!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/y9W9/unreal-engine-rama-kodu-super-verimli-bir-editor-durumu-sifirlama-mantik-sistemi-nasil-tasarlanir-orn-fizik