Community Tutorial: Que sont les délégués et comment les utiliser ? (dispatchers d’événements) - Tutoriel UE5 C++

Lorsque vous travaillez avec du code UE5, un outil particulièrement puissant est le système de délégués, qui alimente aussi les dispatchers d’événements dans les blueprints. Ce tutoriel explique leur fonctionnement, comment les configurer dans le code et comment les exposer à l’éditeur. Vous verrez également comment fonctionne TFunction, ainsi que les tags UFUNCTION Blueprint Implementable Event et Blueprint Native Event.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ReZK7/unreal-engine-que-sont-les-delegues-et-comment-les-utiliser-dispatchers-d-evenements-tutoriel-ue5-c