本三集视频系列演示了如何使用虚幻引擎 Python API,对关卡中存在的所有纹理进行收集、评估并修改其属性的便捷流程。同样的流程也可用于分析任何标准的虚幻引擎 Actor 类。
想进一步了解纹理如何影响性能,请查看 Shaun Comly 就该主题撰写的精彩文章:Lifecycle of a Texture in Unreal Engine for Virtual Production | Tutorial
我关于虚幻引擎 Python API 的入门课程在此提供:
特别感谢 Denys Rutkovskyi 提供的 Factory Environment Collection,可在 Epic Marketplace 的“永久免费合集”中获取。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/kEjx/unreal-engine-python-api