Voici le troisième volet de la série de tutoriels sur les RPG d’action en 3e personne avec Unreal Engine 4/Unreal Engine 5 et C++ ! Dans cet épisode, je passe en revue la création de barres de progression, l’utilisation des PV et de l’endurance en temps réel, ainsi que l’utilisation de C++ et des Blueprints.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJWGY/unreal-engine-pv-et-endurance-ath-comment-creer-votre-propre-rpg-d-action-en-3e-personne-tutoriel-unreal-et-c-partie-3