Community Tutorial: Punta ai colori casuali!

Questo tutorial mostra come collegare lo stato di impatto di un proiettile per cambiare il colore di un oggetto all’interno di un altro blueprint. Questo flusso di lavoro/framework è molto estendibile per molti tipi di effetti!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aqldr/unreal-engine-punta-ai-colori-casuali