In questo tutorial, mostriamo come configurare il Pulsante interattivo del progetto Content Examples. Il pulsante si basa su un’interfaccia Blueprint e, con poche impostazioni, può essere facilmente adattato a qualsiasi gioco o progetto. È anche un buon esempio di come funziona un’interfaccia Blueprint.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/79l8/pulsante-interattivo-con-un-interfaccia-blueprint-in-unreal-engine-5-4