Cześć i witaj w pierwszej części serii poradników, w której dzielę się moimi doświadczeniami zdobytymi podczas pracy nad grą Skulls and Wheels. W tej pierwszej części pokażę ci, jak pobrać i przygotować model 3D pojazdu w Blenderze, aby wyeksportować go do Unreal Engine 5 oraz systemu pojazdów opartego na fizyce Chaos.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LYbK/przygotowywanie-dustbowlera-do-systemu-chaos-vehicle-w-unreal-engine