Community Tutorial: Przycisk z obsługą zdarzenia kliknięcia w Verse do aktywowania dowolnego innego urządzenia kreatywnego

W tym poradniku pokazano, jak można użyć języka Verse do utworzenia klikalnego przycisku, czyli przycisku z obsługą zdarzenia kliknięcia, którego można użyć do aktywowania dowolnego innego urządzenia kreatywnego w Unreal Editor for Fortnite. To jedynie podgląd podstawowego kodu, aby pokazać koncepcję, i materiał jest przeznaczony głównie dla początkujących. Do kodu można wprowadzić wiele usprawnień, ale aby ograniczyć złożoność, przedstawiono tylko absolutne podstawy skryptu.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Z5Dv/fortnite-przycisk-z-obsluga-zdarzenia-klikniecia-w-verse-do-aktywowania-dowolnego-innego-urzadzenia-kreatywnego