Kontynuujemy pracę nad geometrią, tworząc interesujące elementy, takie jak jaskinia, a następnie zaczynamy korzystać z „Foliage Tool”, które służy nie tylko do rozmieszczania roślin, ale także do dodawania innych elementów na naszej wyspie.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lvPK/unreal-engine-przeplyw-pracy-przy-tworzeniu-poziomu-czesc-7-tworzenie-geometrii-narzedzie-foliage-tool-i-jaskinie