Dowiedz się, jak przekształcić próbką animacji gry Epic w wielokrotnego użytku, aktualizowalną wtyczkę Unreal Engine 5.8, korzystając z otwartoźródłowego zestawu narzędzi Game Animation Sample Plugin Toolkit.
Ten samouczek przeprowadzi cię przez pobranie oryginalnej próbki z Fab, zbudowanie lokalnego pakietu wtyczki, zainstalowanie go w istniejącym projekcie Unreal Engine oraz bezpieczne zaktualizowanie go później. Przepływ pracy obejmuje zautomatyzowaną integrację konfiguracji, walidację DryRun, kopie zapasowe, ochronę przed wycofaniem oraz zachowanie istniejących ustawień projektu.
Zestaw narzędzi zapewnia automatyzację w PowerShell bez redystrybuowania oryginalnych zasobów próbki Epic.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VL5q5/fab-epic-for-indies-przeksztalc-probke-animacji-gry-w-aktualizowalna-wtyczke-unreal-engine