In diesem Tutorial geht es um das Erstellen prozeduraler Gruften. Es besteht aus zwei Teilen. Im ersten Teil werden PCG-Tools verwendet, und im zweiten Teil wird mit Blueprints gearbeitet. Dabei geht es um die Verwendung von Funktionen, Maps, Sets und Arrays.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJK6l/unreal-engine-prozedurale-gruften