Découvrez le projet de démo Runtime MetaHuman Lip Sync en action : des animations faciales réalistes, en temps réel, pilotées par un flux audio provenant de plusieurs sources (micro en direct, lecture du micro, synthèse vocale locale et cloud (ElevenLabs, plusieurs langues) et lecture de fichiers audio). Fonctionne avec n’importe quelle entrée audio en streaming, n’importe quelle langue, MetaHuman et des personnages personnalisés, entièrement multiplateforme. Essayez-le vous-même ou récupérez le projet source (UE 5.6+).
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/20LB/unreal-engine-fab-projet-de-demo-runtime-metahuman-lip-sync-synchro-labiale-en-streaming-en-temps-reel-depuis-un-micro-un-tts-et-des-fichiers-audio