Community Tutorial: Projekt demonstracyjny Runtime MetaHuman Lip Sync — synchronizacja ruchu warg ze strumieniowanego dźwięku w czasie rzeczywistym z mikrofonu, TTS i plików audio

Zobacz projekt demonstracyjny Runtime MetaHuman Lip Sync w akcji — prezentuje realistyczną, działającą w czasie rzeczywistym animację twarzy sterowaną strumieniowanym dźwiękiem z wielu źródeł: mikrofon na żywo, odtwarzanie z mikrofonu, lokalny i chmurowy syntezator mowy (ElevenLabs, wiele języków) oraz odtwarzanie plików audio. Działa z dowolnym strumieniowym wejściem audio, w każdym języku, z MetaHumanami i postaciami niestandardowymi, w pełni wieloplatformowo. Wypróbuj samodzielnie lub pobierz projekt źródłowy (UE 5.6+).

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aodO/unreal-engine-fab-projekt-demonstracyjny-runtime-metahuman-lip-sync-synchronizacja-ruchu-warg-ze-strumieniowanego-dzwieku-w-czasie-rzeczywistym-z-mikrofonu-tts-i-plikow-audio