Community Tutorial: Projekt demonstracyjny Runtime MetaHuman Lip Sync – synchronizacja ruchu ust w czasie rzeczywistym ze strumieniowania z mikrofonu, TTS i plików audio

Zobacz w akcji projekt demonstracyjny Runtime MetaHuman Lip Sync, prezentujący realistyczną animację twarzy w czasie rzeczywistym sterowaną strumieniowanym dźwiękiem z wielu źródeł: mikrofon na żywo, odtwarzanie z mikrofonu, lokalny i chmurowy system zamiany tekstu na mowę (ElevenLabs, wiele języków) oraz odtwarzanie plików audio. Działa z dowolnym strumieniowanym wejściem audio, w dowolnym języku, z MetaHumanami i postaciami niestandardowymi, w pełni wieloplatformowo. Wypróbuj to samodzielnie lub pobierz projekt źródłowy (UE 5.6+).

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aodO/unreal-engine-fab-projekt-demonstracyjny-runtime-metahuman-lip-sync-synchronizacja-ruchu-ust-w-czasie-rzeczywistym-ze-strumieniowania-z-mikrofonu-tts-i-plikow-audio