Aprende a dominar la comunicación modular en Unreal Engine 5.5 con esta serie de tutoriales paso a paso. Descubre cómo usar Interfaces de planos y Despachadores de eventos para crear sistemas escalables y flexibles, evitando depender demasiado del casting. Al final, crearás mecánicas de jugabilidad limpias e interactivas que conecten a tus actores, la UI y el jugador a la perfección.
En la Parte 1 de esta serie de Unreal Engine 5.5, nos adentramos en las Interfaces de planos. Aprende a configurar la comunicación entre tus actores, el HUD y el widget de la UI para mostrar texto de interacción dinámico, mientras creas un sistema modular y eficiente.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vD9k/unreal-engine-epic-for-indies-programacion-de-jugabilidad-comunicacion-de-planos