Community Tutorial: Programação de Jogabilidade: Comunicação via Projeto

Aprenda a dominar a comunicação modular no Unreal Engine 5.5 com esta série de tutoriais passo a passo. Descubra como usar Interfaces de Projeto e Despachantes de Evento para criar sistemas escaláveis e flexíveis, evitando a dependência excessiva de Casting. Ao final, você vai criar mecânicas de jogabilidade limpas e interativas que conectam seus atores, a IU e o jogador de forma fluida.

Na Parte 1 desta série de Unreal Engine 5.5, vamos nos aprofundar nas Interfaces de Projeto. Aprenda a configurar a comunicação entre seus atores, HUD e Widget de IU para exibir texto dinâmico de interação — tudo isso enquanto desenvolve um sistema modular e eficiente.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mpW7/unreal-engine-epic-for-indies-programacao-de-jogabilidade-comunicacao-via-projeto