In questo tutorial su Unreal Engine 5.6, mostro come creare un layout di dungeon procedurale usando le funzioni PCG.
Il video tratta la configurazione delle stanze, le uscite, la logica PCG e la generazione di una struttura di dungeon pulita e modulare.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBjoa/fortnite-progettazione-di-layout-di-dungeon-procedurali-con-funzioni-pcg-in-unreal-engine-5-6