En esta demostración, explico paso a paso cómo creé una cinemática completa en Unreal Engine para la IP original de mi juego, Aurora Mythos. Esta sesión está diseñada para ayudar a los creadores a comprender un flujo de trabajo cinematográfico completo de nivel intermedio a avanzado, desde la configuración del personaje hasta el render final.
Verás cómo construyo la escena usando entornos del Marketplace, armas, recursos de movimiento, físicas de Chaos, FX de Niagara y animación con Sequencer. Explico decisiones técnicas clave, la configuración de cámara, la interacción de personajes, las opciones de iluminación y cómo todo se integra para lograr un momento pulido de estilo AAA.
Si querías crear cinemáticas al estilo Final Fantasy pero no sabías por dónde empezar, este recorrido ofrece una hoja de ruta clara y un flujo de trabajo práctico que puedes seguir.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/37Vqo/fab-epic-for-indies-produccion-cinematografica-avanzada-en-unreal-engine-creacion-de-una-cinematica-aaa