Aprenda a criar assets 3D realistas, prontos para jogos, usando fotogrametria e integrá-los ao Unreal Engine 5.
Neste tutorial, exploramos o processo de transformar objetos do mundo real em assets digitais, usando barreiras de concreto de estrada como exemplo prático.
O tutorial aborda o fluxo de trabalho de fotogrametria, a preparação do asset, materiais e a integração em um ambiente do Unreal Engine.
O que você vai aprender:
- Entender o fluxo de trabalho de fotogrametria
- Criar assets 3D a partir de objetos do mundo real
- Preparar assets escaneados para ambientes de jogo
- Trabalhar com materiais e texturas
- Importar e posicionar assets no Unreal Engine 5
Este tutorial é voltado para artistas de ambiente, desenvolvedores de jogos e artistas 3D interessados em criar ambientes realistas usando referências do mundo real.
Apresentado por STONEMOCAP STUDIO
Idioma do tutorial: turco.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9m9Va/realityscan-producao-de-assets-de-jogo-com-fotogrametria-unreal-engine-5