Community Tutorial: Produção de Assets de Jogo com Fotogrametria | Unreal Engine 5

Aprenda a criar assets 3D realistas, prontos para jogos, usando fotogrametria e integrá-los ao Unreal Engine 5.

Neste tutorial, exploramos o processo de transformar objetos do mundo real em assets digitais, usando barreiras de concreto de estrada como exemplo prático.

O tutorial aborda o fluxo de trabalho de fotogrametria, a preparação do asset, materiais e a integração em um ambiente do Unreal Engine.

O que você vai aprender:

  • Entender o fluxo de trabalho de fotogrametria
  • Criar assets 3D a partir de objetos do mundo real
  • Preparar assets escaneados para ambientes de jogo
  • Trabalhar com materiais e texturas
  • Importar e posicionar assets no Unreal Engine 5

Este tutorial é voltado para artistas de ambiente, desenvolvedores de jogos e artistas 3D interessados em criar ambientes realistas usando referências do mundo real.

Apresentado por STONEMOCAP STUDIO

Idioma do tutorial: turco.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9m9Va/realityscan-producao-de-assets-de-jogo-com-fotogrametria-unreal-engine-5