Community Tutorial: Processus de création d’un niveau - Partie 6 - Matériau maître, RVT et acteurs de niveau empaquetés

Nous avons déjà le landscape de notre île ; il est donc temps de poursuivre le travail sur la géométrie. Pour cela, nous devons maintenant créer un matériau maître que nous pourrons utiliser sur notre landscape, avec un RVT et un peu d’acteurs de niveau empaquetés pour commencer à peupler notre niveau.

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