Community Tutorial: Procedural Content Generation (Foliage mit Spline spawnen)

So kannst du in der Unreal Engine 5 deine World Composition Map zu einer World Partition Map konvertieren. Dieses Tutorial hilft dir größere World Composition Maps von der ehemaligen Unreal Engine 4 in die Unreal Engine 5 zu bringen.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/G3jV/unreal-engine-procedural-content-generation-foliage-mit-spline-spawnen