Bonjour à tous,
Il y a un problème de végétation procédurale dans Unreal Engine 5.3. Il s’agit d’un problème avec le nœud « ObjectPivotPoint » : les transformations vers l’espace monde.
Je vous souhaite une bonne journée.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/o42B/unreal-engine-probleme-de-vegetation-procedurale