Hola a todos:
Hay un problema de follaje procedimental en Unreal Engine 5.3. En sí, es un problema con el nodo “ObjectPivotPoint”: las transformaciones al espacio mundial.
Que tengan un buen día.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9DRb/unreal-engine-problema-de-follaje-procedimental