Hola a todos:
Hay un problema de follaje procedimental en Unreal Engine 5.3. En concreto, es un problema con el nodo “ObjectPivotPoint”: transforma al espacio del mundo.
Que tengáis un buen día.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/1eKj/unreal-engine-problema-de-follaje-procedimental