Community Tutorial: Problem z proceduralną roślinnością

Cześć wszystkim,

W Unreal Engine 5.3 występuje problem z proceduralną roślinnością. Chodzi konkretnie o węzeł „ObjectPivotPoint” — przekształcenia do przestrzeni świata.

Życzę miłego dnia.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/E3Zd/unreal-engine-problem-z-proceduralna-roslinnoscia