Cześć wszystkim,
W Unreal Engine 5.3 występuje problem z proceduralną roślinnością. Chodzi konkretnie o węzeł „ObjectPivotPoint” — przekształcenia do przestrzeni świata.
Życzę miłego dnia.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/E3Zd/unreal-engine-problem-z-proceduralna-roslinnoscia