Community Tutorial: Problem mit prozeduralem Laub

Hallo zusammen,

es gibt ein Problem mit prozeduralem Laub in Unreal Engine 5.3. Konkret ist es ein Problem mit dem Node „ObjectPivotPoint“ – Transformationen in den Weltkoordinatenraum.

Ich wünsche euch einen schönen Tag.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KY2k/unreal-engine-problem-mit-prozeduralem-laub