Olá e boas-vindas à primeira parte da série de tutoriais em que compartilho um resumo da minha experiência enquanto trabalhava no jogo Skulls and Wheels. Nesta primeira parte, vou mostrar como baixar e preparar um modelo 3D de veículo no Blender para exportar para a Unreal Engine 5 e para o sistema de veículos com Física Chaos.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vGXb/preparando-o-dustbowler-para-o-chaos-vehicle-da-unreal-engine