Poznaj nowe wbudowane piny wyjściowe RGB i RGBA, sprawdź, jak wypadają na tle wcześniejszych przepływów pracy z użyciem węzła Append, oraz dowiedz się, jak korzystać z nich w systemach cząsteczek Niagara.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/YD9Vq/unreal-engine-poznaj-nowy-dynamiczny-parametr-w-materialach-ue-5-1