Community Tutorial: Poradnik: Jak digitalizować obiekty 3D za pomocą Capturing Reality (i opublikować je na Sketchfab)

W tym filmie wyjaśniono, jak zdigitalizować obiekt ze świata rzeczywistego i przekształcić go w obiekt 3D. Jako przykład wykorzystano salchichón z Malagi od Antonio García Agua.

W trakcie procesu pokazano, jak nagrać wideo, na podstawie którego powstanie model, jak wygenerować go w aplikacji Capturing Reality od Epic Games oraz jak wykorzystać nasz model 3D na kilku przykładach w Unreal Engine i w programie PowerPoint. Zostanie też wyjaśnione, jak opublikować nasz model na Sketchfab, aby inni twórcy mogli z niego korzystać.
Model można zobaczyć tutaj: https://sketchfab.com/davidbuenov
Mój profil w Epic Games Dev Community: davidbuenov | Epic Developer Community
Mój wkład do Unreal Marketplace DBV Universal Platform:
https://www.unrealengine.com/marketplace/pl-pl/product/dbv-universal-platform

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nG6e/unreal-engine-realityscan-poradnik-jak-digitalizowac-obiekty-3d-za-pomoca-capturing-reality-i-opublikowac-je-na-sketchfab