En este tutorial analizamos en detalle los fundamentos de Control Rig en Unreal Engine 5 y mostramos por qué esta herramienta se ha vuelto imprescindible para cualquier animador 3D que trabaje en UE5. Lo comparamos con el enfoque clásico a través de Maya y Blender, mostramos las diferencias clave y explicamos de forma sencilla cómo Control Rig permite animar personajes directamente dentro del motor sin exportaciones e importaciones complicadas. La lección es una parte introductoria de nuestro curso «Arte Digital en UE5» y ofrece una base práctica y clara para seguir aprendiendo animación y cinemáticas en Unreal Engine.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xdawn/por-que-todo-animador-3d-en-unreal-engine-5-debe-trabajar-con-control-rig