Ten film pokazuje ponowne oświetlenie otoczenia, które stworzyłem prawie 6 lat temu. Otoczenie powstało w starszej wersji UE4 i opierało się głównie na wypiekanym oświetleniu oraz wielu światłach punktowych i reflektorach, aby „pomalować” scenę i sprawić, by wyglądała wiarygodnie. Celem tego filmu jest pokazanie, jak się tego wszystkiego pozbyć i wykorzystać nowy system oświetlenia w UE5, aby uzyskać realistyczny efekt oświetlenia.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lDay/ponowne-oswietlenie-starego-otoczenia-ue4-w-unreal-engine-5