Параллаксное окклюзионное отображение (POM) — это сложный метод на основе текстур, который добавляет больше деталей для мешей. С POM мы получаем визуально большую глубину, чем могли бы получить только с картами нормалей
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/x0kn/unreal-engine-pom