视差遮挡映射(POM)是一种复杂的基于纹理的方法,可为网格添加更多细节。使用POM,我们能获得比仅使用法线贴图更强的视觉深度。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LkYK/unreal-engine-pom
视差遮挡映射(POM)是一种复杂的基于纹理的方法,可为网格添加更多细节。使用POM,我们能获得比仅使用法线贴图更强的视觉深度。
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