W tym poradniku położymy solidne fundamenty, abyś mógł/mogła rozpocząć pracę nad projektem w tym silniku graficznym. Sesja została zaprojektowana tak, by zapewnić dobre zrozumienie początkowej architektury i środowiska pracy, zanim przejdziesz do tworzenia.
W trakcie nagrania omówimy następujące kluczowe zagadnienia:
Tworzenie i konfiguracja: krok po kroku, jak poprawnie utworzyć nowy projekt.
Anatomia projektu: omówienie struktury katalogów i kluczowych plików składających się na projekt w Unreal.
Opanowanie Edytora poziomów: szczegółowy przegląd głównego interfejsu. Przyjrzymy się wszystkim menu rozwijanym, paskom narzędzi i najważniejszym panelom, analizując opcje oferowane przez każdy z nich, aby swobodnie poruszać się po silniku i sprawnie w nim pracować.
Na koniec zyskasz samodzielność i pewność potrzebne do poruszania się po interfejsie Unreal Engine 5.8 oraz do uporządkowanego zarządzania własnymi projektami.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ReokG/podstawy-unreal-engine-5-8-struktura-projektow-i-poznawanie-edytora-poziomow