Community Tutorial: Podstawy Niagara w UE5 | Aktualizacja emitera – zarządzanie stanem – skalowalność | #9

W tym samouczku Niagara dla Unreal Engine 5.3 omawiamy opcje skalowalności emitera i zarządzania stanem. Dowiesz się, jak optymalizować systemy cząsteczkowe, skonfigurować odrzucanie na podstawie odległości, zarządzać stanami uśpienia/wyłączania cząsteczek oraz poprawić wydajność sceny dzięki odrzucaniu przed renderowaniem widoczności!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Bbork/unreal-engine-podstawy-niagara-w-ue5-aktualizacja-emitera-zarzadzanie-stanem-skalowalnosc-9