Community Tutorial: Podstawy Blueprintów w Unreal Engine 5, część #05. Zmienne Blueprintu

Zmienne Blueprintu
----- Omawiamy przykład 1.3
----- Przyglądamy się zakładkom Blueprintu
----- Sprawdzamy kod w Construction Script
----- Dodamy komentarz
----- Ustawienie koloru światła funkcją SetLightColor
----- Kategorie zmiennych
----- Szukamy opisu funkcji SetLightColor w dokumentacji
----- Formatujemy kod, aby poprawić jego czytelność
----- Szukamy opisu funkcji CreateDynamicMaterialInstance
----- Przyglądamy się Blueprintowi materiału
----- Zapisujemy utworzone instancje materiału w zmiennych
----- Przypisujemy obiektom nowe materiały
----- Ustawiamy kolor soczewek, konfigurując parametry instancji materiału
----- Widoczność zmiennych publicznych

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/o2kv/podstawy-blueprintow-w-unreal-engine-5-czesc-05-zmienne-blueprintu