Aktualizacja: Otwórz VRPawn, wybierz VRPawn (Self) w widoku komponentów – w lewym górnym rogu okna VR Pawn. W panelu Szczegóły po prawej stronie upewnij się, że opcje „Use Controller Rotation Pitch”, „Use Controller Rotation Yaw” i „Use Controller Rotation Roll” są ustawione na false.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4mxj/unreal-engine-plynne-przemieszczanie-sie-w-vr-ue5-ue4-27