Копируем информацию из старого объекта Player State в новый при помощи двух переопределяемых событий «Event Copy Properties» и «Event Override With»
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7ddz/unreal-engine-player-state
Копируем информацию из старого объекта Player State в новый при помощи двух переопределяемых событий «Event Copy Properties» и «Event Override With»
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7ddz/unreal-engine-player-state