Community Tutorial: Planificando diseños de mazmorras procedurales con funciones de PCG en Unreal Engine 5.6

En este tutorial de Unreal Engine 5.6, muestro cómo crear un diseño de mazmorra procedural con funciones de PCG.

El video abarca la configuración de salas, salidas, , lógica de PCG y la generación de una estructura de mazmorra limpia y modular.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0Rqba/fortnite-planificando-disenos-de-mazmorras-procedurales-con-funciones-de-pcg-en-unreal-engine-5-6