En este tutorial de Unreal Engine 5.6, muestro cómo crear un diseño de mazmorra procedimental usando funciones de PCG.
El vídeo abarca la configuración de las salas, las salidas, la lógica de PCG y la generación de una estructura de mazmorra limpia y modular.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Re8Pw/fortnite-planificando-disenos-de-mazmorras-procedurales-con-funciones-de-pcg-en-unreal-engine-5-6