In questo video condivido la mia pipeline di animazione facciale usando Faceware con il plugin Glassbox Live Client. Spiego come configuro un profilo in Faceware Studio modificando il moltiplicatore, come utilizzare il profilo di controllo Live Client per modificare direttamente le curve della posa nell'editor e le migliori pratiche per registrare in tempo reale con Take Recorder.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Y8DO/unreal-engine-pipeline-di-animazione-facciale-metahuman-con-accessori-per-il-viso-e-plugin-glassbox-live-client