Cómo crear cúpulas de cielo (también conocidas como skybox) en Unreal Engine, tanto a partir de fotografía HDR como de matte paintings pintados a mano, y cómo crear un objeto de sol, usando ambos como superficies emisivas para iluminar la escena con Lumen GI. Además del control artístico, este enfoque ofrece la ventaja añadida de permitir separar la luz directa e indirecta en pases de renderizado independientes para la composición en una producción virtual totalmente animada.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2rEx/unreal-engine-pintar-el-cielo-creacion-de-cupulas-de-cielo-panoramicas-hdr-360-guiadas-por-el-artista-en-ue5