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Verschaffe dir ein solides Verständnis der Beleuchtungs-Actors im Unreal Editor.
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Qualitätskontrolle für Lumen GI & Reflexionen und wie die Projekteinstellungen die Beleuchtungsqualität beeinflussen.
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Mach dich mit dem physikalisch basierten Beleuchtungs-Workflow vertraut, warum es wichtig ist, ihn zu verstehen, und wir werden anfangen, ihn in unseren Szenen zu nutzen.
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Bereite dein erstes Projekt mit dem PBL-Ansatz vor, denn wir gehen tief in den Prozess der Erstellung unserer Himmelskuppel, der korrekten Einrichtung des gerichteten Lichts, dem Verständnis verschiedener Schattenkontrastverhältnisse sowie dem Festlegen von Stimmung und Atmosphäre für unsere Szene ein.
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