Community Tutorial: Physical Based Lighting Fundamentals

Questo tutorial illustra come creare un set di illuminazione neutro e fisicamente accurato in Unreal Engine 5.7, utile per look development, turntable e valutazione dei materiali.
Viene mostrato come ottenere una corretta esposizione utilizzando il grigio 0.18 come riferimento, come lavorare con parametri fotografici reali e come integrare una HDRI mantenendo coerenza luminosa.
Il risultato è un ambiente controllato, ripetibile e adatto a verifiche tecniche e creative basate su physical based lighting.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/GW76/unreal-engine-physical-based-lighting-fundamentals

Stupendo! Finalmente ho compreso il perché di determinate scelte e la logica che c’è dietro. Da studente questo tutorial è stato estremamente utile e chiaro!

Consigliatissimo!