Community Tutorial: Persystencja danych: instancja gry a blueprint poziomu

W tym samouczku dowiesz się, jak wykorzystywać blueprinty poziomu do obsługi zdarzeń i interakcji specyficznych dla poziomu oraz jak używać instancji gry do zarządzania trwałymi danymi i globalnymi ustawieniami gry.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/8ob8/unreal-engine-persystencja-danych-instancja-gry-a-blueprint-poziomu