Community Tutorial: Persistenza dati: istanza di gioco vs blueprint del livello

In questo tutorial imparerai a utilizzare i blueprint del livello per gestire eventi e interazioni specifici del livello e a usare l’istanza di gioco per gestire i dati di persistenza e le impostazioni globali del gioco.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/G659/unreal-engine-persistenza-dati-istanza-di-gioco-vs-blueprint-del-livello