Community Tutorial: Persistencia de datos: instancia del juego VERSUS plano del nivel

En este tutorial aprenderás a utilizar los planos del nivel para gestionar eventos e interacciones específicos del nivel, y a usar la instancia del juego para administrar los datos persistentes y la configuración global del juego.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mnP1/unreal-engine-persistencia-de-datos-instancia-del-juego-versus-plano-del-nivel