Community Tutorial: Persistencia de datos: instancia de juego Contra Blueprint de nivel

En este tutorial, aprenderás a utilizar los Blueprints de nivel para gestionar eventos e interacciones específicas del nivel, y a usar la instancia de juego para administrar datos persistentes y la configuración global del juego.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Owb8/unreal-engine-persistencia-de-datos-instancia-de-juego-contra-blueprint-de-nivel